Браузерные карточные игры
с настоящими людьми
онлайн
0
заявки
0
играют
0

Правила игры Дурак

Перейти к игре

Одной из наиболее известных карточных забав в нашей стране является «Дурак». Точное время ее появления не установлено, но большинство исследователей карточной истории сходятся во мнении, что она зародилась в XIX веке и изначально была популярна среди простого народа, поскольку высшее сословие отдавало предпочтение бриджу, пасьянсу и прочим подобным играм. В Советском Союзе «Дурак» быстро вышел на ведущие роли и стал конкурировать с прочими играми.

Если продолжать «копаться» в истории, то необходимо остановиться на возникновении этого оскорбительного, но в то же время смешного названия. В момент зарождения этой забавы слово дурак считалось наиболее ругательным, а потому проигравшего, дабы оскорбить его умственные способности, именовали именно так и никак иначе. Что и придавало особый интерес – кому же хотелось носить «почетное» звание дурака?

За годы существования появилось множество различных видов игры, но наиболее популярными являются:

  • простой;
  • подкидной;
  • переводной дурак.

Естественно, правила игры в Дурака в карты зависят от конкретной разновидности и имеют свои особенности.

Механика игры  

Цель игры в Дурака – в процессе розыгрыша сбросить все карты. Кто не смог этого сделать – становится проигравшим. Чаще всего применяется стандартная колода в 36 карт, количество участников – от двух до шести человек.

Для начала давайте рассмотрим, как ведется игра на примере простого, традиционного Дурака:

  • первый сдающий определяется случайным образом, а в дальнейшем раздачу осуществляет тот, кто проиграл предыдущий кон;
  • после того, как будет перетасована колода, каждый участник получает по шесть, девять или более карт, в зависимости от выбранного типа игры;
  • оставшиеся карты кладутся в центре, а верхняя переворачивается – по ней определяется козырная масть, эта карта кладется под колоду. Если карт в колоде не остается, то козырная масть определяет по последней карте, которая всем показывается и отдается игроку, которому должна достаться;
  • первый ход предоставляется игроку, у кого есть козырь самого маленького достоинства (его нужно продемонстрировать остальным участникам), в следующих раздачах первым ходит тот, кто сидит по правую руку от проигравшего предыдущую партию;
  • ход делается строго по часовой стрелке;
  • ходить можно одной любой картой или несколькими одинакового достоинства
  • чтобы отбить ход, нужно использовать карту старше по той же масти или любой козырь;
  • если все карты перебиты, то они направляются в отбой, а право хода передается тому, кто отбивался;
  • если перебить карту нет возможности или игрок не хочет отбиваться, он забирает карты себе и пропускает свой ход;
  • если у кого-либо из играющих в конце хода остается меньше шести карт, а в колоде еще есть карты, то он добирает из колоды нужное количество, при чем первым берет карты тот, кто делал ход, а последним тот, кто отбивался.
  • игра ведется, пока лишь один игрок не останется с картами – он становится проигравшим.

Это самые простейшие правила дурака в картах, а вот в модификациях имеются определенные отличия.

Подкидной Дурак 

Одна из самых популярных разновидностей - Подкидной Дурак, правила которого имеют лишь небольшие отличия от основных:

  • теперь все участники имеют право подбрасывать отбивающемуся карты;
  • подкидывать можно лишь карты того же достоинства, как те, которые уже использовались для хода или отбивания в данном ходе;
  • первым подкидывать должен тот, кто начинал ход, а если у него нет соответствующих карт или он не хочет больше подкидывать, это право передается следующему игроку;
  • игрок, начинавший ход, снова подбрасывать карты имеет право лишь когда к нему вернется очередь;
  • нельзя подкидывать еще карты. если у отбивающегося столько же карт, сколько уже выложено на столе.
  • общее количество подброшенных карт не может превышать шести, а первый отбой, в зависимости от выбранного типа игры, может быть до пяти или шести карт;

В остальном правила такие же как в простом дураке.

Переводной Дурак  

Если вас интересует переводной Дурак, правила игры в него идентичны правилам описанным выше, но есть определенные отличия.
Итак, правила переводного Дурака имеют такие особенности:

  • если у отбивающегося игрока есть карта того же достоинства, что и та, с которой зашли, то пока он не начал отбиваться, игрок имеет полное право перевести заход на следующего за ним (если это не первый заход раздачи). Для этого ему нужно выложить эту карту рядом с остальными картами на столе. Следующий игрок должен будет отбить и эту карту тоже.
  • имеется так называемая опция «проездного» - если речь идет о козырной карте, ее выкладывать необязательно, а нужно лишь показать другим участникам. Но в следующий раз уже воспользоваться «проездным» не получится – козырь нужно будет обязательно выложить;
  • разрешен и повторный перевод – если у следующего участника оказалась карта такого же достоинства;
  • если игрок не имеет возможность выполнить перевод, он автоматически превращается в отбивающегося;
  • нельзя перевести на игрока, если количество у него карт меньше, чем необходимо чтобы отбить все переведенные на него карты
  • процесс отбивания аналогичен, прочим разновидностям «Дурака» - необходимо использовать карту старше по той же масти или любой козырь;
  • проигрывает тот участник, кто последним остается с картами на руках.

Обратите внимание. Во всех разновидностях «Дурака» возможна ничья. Ничья присуждается в том случае, если один игрок выкладывает последнюю карту, а второй ее перебивает своей последней картой. То есть, по сути, оба участника одновременно избавились от карт.

Старшинство карт  

Чаще всего в «Дурака» играют колодой в 36 карт, но возможны варианты использования колоды в 24 карты (без шестерок, семерок и восьмерок) и в 52 карты, без джокеров. Старшинство карт следующее (по возрастанию):

       
двойка
       
тройка
       
четверка
       
пятерка
       
шестерка
       
семерка
       
восьмерка
       
девятка
       
десятка
       
валет
       
дама
       
король
       
туз

Старшинство мастей не определено – все масти равнозначны. Естественно, кроме козырной масти – она старшая. К примеру, козырная «двойка» может бить некозырный «туз».

Термины игры Дурак  

Отдельно следует рассмотреть терминологию, что позволит вам лучше ориентироваться в особенностях ведения игры.

Козырь (также возможно употребление термина козырная масть) – карты этой масти наиболее сильные в игре. Наименьшая по достоинству козырная карта может бить наибольшую по достоинству карту другой масти. Среди козырной масти старшинство определяется аналогично обычным мастям.

Отбой - карты, отбитые во время хода и лежащие в стороне рубашкой вверх. (Бито, крыто - аналогично).

Патронташ – выход одновременно тремя восьмерками. Название получено от оригинального охотничьего патронташа, у которого имеется три отделения под восемь патронов каждое.

Погоны (навесить погоны) – если последними картами, с которых вышел победивший в игре являются две шестерки или одна шестерка, но некозырная. Это наиболее позорный вариант поражения. Шестерки укладываются проигравшему на плечи и он именуется «Дурак в погонах».

Войти с помощью социальных сетей:
    Запомнить меня

    Войти с помощью:
    Для восстановления пароля введите Ваш E-mail на который будет выслана инструкция для восстановления